Selur's Little Message Board

Full Version: vs-mlrt - FPS immer 60 bzw. verdoppelt
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Ich habe nur vs-mlrt installiert, das Problem besteht erst seit den letzten Updates. Eingaben im Feld Factor/FPS werden nicht berücksichtigt.
I'll look at it.
(14.11.2025, 16:41)Selur Wrote: [ -> ]I'll look at it.

Thanks, Selur.
Ich hab die Trigger für das Aktualisieren der FrameRate&Count vermurkst.
Hab ne neue dev Version hochgeladen, die das Problem fixen sollte.

Cu Selur
(14.11.2025, 17:42)Selur Wrote: [ -> ]Hab ne neue dev Version hochgeladen, die das Problem fixen sollte.

Danke Dir, sieht gut aus.
Hallo Selur. Gibt es eine Empfehlung für RIFE auf AMD GPUs? Hab mir zuletzt eine solche zugelegt und suche nun den performantesten Weg, sie dafür zu nutzen.
Hab nur nen AMD Grafikchip auf meiner CPU.
Hab mit der mal verglichen (je mit ensample und 4.18er Model), da sind ist RIFEmlrt mit DML (GPU) ca. 20% flotter.

Cu Selur
(24.01.2026, 10:38)Selur Wrote: [ -> ]Hab mit der mal verglichen (je mit ensample und 4.18er Model), da sind ist RIFEmlrt mit DML (GPU) ca. 20% flotter.

Verglichen mit was?
RIFE vs RIFEmlt
(31.01.2026, 14:31)Selur Wrote: [ -> ]RIFE vs RIFEmlt

Und sind die anderen Backends mit "(GPU)" von vornherein für AMD auszuschließen?
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