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vs-mlrt - FPS immer 60 bzw. verdoppelt - Printable Version +- Selur's Little Message Board (https://forum.selur.net) +-- Forum: Hybrid - Support (https://forum.selur.net/forum-1.html) +--- Forum: Probleme und Fragen (https://forum.selur.net/forum-4.html) +--- Thread: vs-mlrt - FPS immer 60 bzw. verdoppelt (/thread-4265.html) |
RE: vs-mlrt - FPS immer 60 bzw. verdoppelt - Selur - 29.04.2026 Nein, macht keinen Sinn, weil Frameinterpolation und Deinterlacing nicht wirklich etwas miteinander zu tun haben. Anmerkung: Ich habe mal geschaut was passiert, wenn man anstatt NNEDI3, z.B. RealESRGAN verwendet,... => bringt keine brauchbaren Ergebnisse. |