The following warnings occurred:
Warning [2] Trying to access array offset on null - Line: 198 - File: inc/plugins/google_seo.php PHP 8.3.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/google_seo.php 198 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/google_seo/redirect.php 135 google_seo_tid
/inc/class_plugins.php 142 google_seo_redirect_hook
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined array key 1 - Line: 311 - File: inc/plugins/google_seo/redirect.php PHP 8.3.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/google_seo/redirect.php 311 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 google_seo_redirect_hook
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined array key 1 - Line: 312 - File: inc/plugins/google_seo/redirect.php PHP 8.3.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/google_seo/redirect.php 312 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 google_seo_redirect_hook
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined array key "" - Line: 325 - File: inc/plugins/google_seo/redirect.php PHP 8.3.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/google_seo/redirect.php 325 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 google_seo_redirect_hook
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined array key "" - Line: 332 - File: inc/plugins/google_seo/redirect.php PHP 8.3.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/google_seo/redirect.php 332 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 google_seo_redirect_hook
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Undefined variable $change - Line: 369 - File: inc/plugins/google_seo/redirect.php PHP 8.3.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/google_seo/redirect.php 369 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 google_seo_redirect_hook
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Trying to access array offset on null - Line: 14 - File: inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code PHP 8.3.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code 14 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/cookielaw.php 272 eval
/inc/class_plugins.php 142 cookielaw_global_intermediate
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once
Warning [2] Trying to access array offset on null - Line: 14 - File: inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code PHP 8.3.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code 14 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/cookielaw.php 272 eval
/inc/class_plugins.php 142 cookielaw_global_intermediate
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/showthread.php 28 require_once



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FRIMSource und 3D-MVC-Videos
#1
Moin, Selur,

ich versuche gerade, meine Sony MVC-3D-Videos zu bearbeiten.
FRIMSource ist ja vorhanden und daher sollte es eigentlich funktionieren.

Nach dem Laden der MTS-Datei werden 2 Streams erkannt, aber ich kann kein Stereo-Video (SbS oder anders) erstellen, es wird nur ein Stream (der linke) ausgegeben.

Ich habe AVIsynth ausgewählt und im Tab "Misc" den Support für FRIMSource eingeschaltet (side-by-side).

Wenn ich mir das Script ansehe (vor dem Durchlauf), erscheint dort:
FRIMSource(codec="h264", filename="...\00054.MTS",container="ts", cache=25)

Wenn ich die Beschreibung zu FRIMSource richtig verstehe, müßte es für ein 3D-MVC wohl lauten:
FRIMSource (codec="mvc", filename="...\00054.MTS", filename_dep="...\00054.MTS", layout="sbs", container="ts", cache=25)

Übersehe ich eine Einstellung in Hybrid, die ich noch festlegen muß, damit es klappt?
Besteht die Möglichkeit, das Hybrid-Script noch zu ändern, bevor der Job startet?

Beste Grüße
Stephan
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#2
Quote:Besteht die Möglichkeit, das Hybrid-Script noch zu ändern, bevor der Job startet?
Du kannst über die Custom-Section im Avisynth/Vapoursynth Bereich Einträge hinzufügen.
Du kannst das Skript nicht frei editieren. Du kannst erstellte Jobs nicht editieren.
(Man könnte theoretisch die Jobs, wenn sie gespeichert sind, in einem Texteditor editieren, aber das macht wenig Sinn, da man nicht nur das Skript sondern auch den Encodingcall anpassen müsste.)

Quote:Wenn ich die Beschreibung zu FRIMSource richtig verstehe, müßte es für ein 3D-MVC wohl lauten:
FRIMSource (codec="mvc", filename="...\00054.MTS", filename_dep="...\00054.MTS", layout="sbs", container="ts", cache=25)

Übersehe ich eine Einstellung in Hybrid, die ich noch festlegen muß, damit es klappt?
Sorry, aber Hybrid unterstützt aktuell nur 'combined' MVC Streams (also Streams die ein 'Stereo' profile nutzen) und nicht wie Du es hast 'separate' Streams wo base und dependent view getrennt sind.

Soweit mir bekannt wird FRIMSource auch nicht so klappen, weil es bei filename&filename_dep unterschiedliche files erwarten wird. Sprich da müsste man die Streams erst extrahieren.

Einzigen weg Hybrid aktuell mit so einem Stream zu nutzen wäre wenn man das AvisynthSkript per Hand schreibt und das dann in Hybrid öffnet.

Cu Selur

Ps.: Wenn Du mir ein kleines Sample eines solchen Transportstreams irgendwo hochladen und mir nen Link per PM schicken kannst kann ich nächstes WE mal schauen ob ich da was basteln kann, aber aktuell kann Hybrid mit solchem Input nicht umgehen. Smile
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Dev versions are in the 'experimental'-folder of my GoogleDrive, which is linked on the download page.
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#3
Danke.

Beste Grüße
Stephan
Reply
#4
Hab Dir mal nen Link zu ner dev Version zum Testen per PM geschickt.

Cu Selur
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#5
Wow, Danke, werde ich kurzfristig testen.

Beste Grüße
Stephan
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#6
Schick Dir gleich noch ne nen Link zu ner neuen Dev Version per PM.

Cu Selur
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#7
Hier das ZIP mit Debug-Output.

Beste Grüße
Stephan
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#8
Ich schau drauf.
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Dev versions are in the 'experimental'-folder of my GoogleDrive, which is linked on the download page.
Reply
#9
Hab Dir nen neuen Link Geschickt.

Cu Selur
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Dev versions are in the 'experimental'-folder of my GoogleDrive, which is linked on the download page.
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