Njein, geht schon, aber ist nicht zu empfehlen.
Davon ausgegangen die Vorraussetzungen (hier vs-mlrt-add-on + torch-add-on) sind installiert, könntest Du die Pfade im Skript anpassen und wenn Du vorher die Quelle in Hybrid mit DGDecNV einmal geöffnet hast (damit das .dgi file existiert) das Skript als Input verwenden.
Würde aber eher empfehlen die Schritte nachzustellen, da:
1. Du dabei lernst besser mit Hybrid um zu gehen
2. Du auch Anpassungen machen kannst.
Würde z.B. auch mal NNEDI3 für 4k verwenden um zu sehen, ob der Unterschied zu RVRT es wirklich wert ist. (RVRT ist wesentlich langsamer)
RVRT taucht bei den Resizern auf, wenn das torch-add-on vorhanden ist.
Nach dem Starten von Hybrid sieht man im Log-Tab welche Addons&Co vorhanden sind:
Cu Selur
Davon ausgegangen die Vorraussetzungen (hier vs-mlrt-add-on + torch-add-on) sind installiert, könntest Du die Pfade im Skript anpassen und wenn Du vorher die Quelle in Hybrid mit DGDecNV einmal geöffnet hast (damit das .dgi file existiert) das Skript als Input verwenden.
Würde aber eher empfehlen die Schritte nachzustellen, da:
1. Du dabei lernst besser mit Hybrid um zu gehen
2. Du auch Anpassungen machen kannst.
Würde z.B. auch mal NNEDI3 für 4k verwenden um zu sehen, ob der Unterschied zu RVRT es wirklich wert ist. (RVRT ist wesentlich langsamer)
Quote: Ich würde das jetzt alles mal einstellen und dir dann Bilder der Einstellungen schicken ob alles korrekt ist RVRT das stellt man dann wo ein?Vergleiche einfach im der Vapoursynth Script View dein Skript mit dem was ich gepaostet habe.
RVRT taucht bei den Resizern auf, wenn das torch-add-on vorhanden ist.
Nach dem Starten von Hybrid sieht man im Log-Tab welche Addons&Co vorhanden sind:
torch-add-on:
VSGAN available,..
vsDPIR available,..
vsRIFE (torch) available,..
vsBasicVSR++ available,..
vsRealESRGAN available,..
vsSwinIR available,..
vsHINet available,..
vsAnimeSR available,..
vsFeMaSR available,..
vsSCUNet available,..
vsCodeFormer available,..
vsGRLIR available,..
vsDDColor available,..
vsHAVC available,..
vsProPainter available,..
vsDeepDeinterlace available,..
vsMFDin available,..
vsRVRT available,..
mlrt-add-on:
VSMLRT available,..
vsDPIR (mlrt) available,..
vsRIFE (mlrt) available,..
vsSAFA (mlrt) available,..
vsSCUNet (mlrt) available,..
vsSwinIR (mlrt) available,..Cu Selur
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Dev versions are in the 'experimental'-folder of my GoogleDrive, which is linked on the download page.
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