10.07.2026, 07:39
Ich hab's oben schonmal angeschnitten...
Um weiter Bitrate einzusparen, ohne mit niedrigerer aq-strength zu viele Details aus bestimmten Flächen rauszubügeln würde ich abhängig davon wie viele "echte" Details das Ausgangsmaterial hat, und wieviel davon nur Rauschen ist folgendes probieren:
RemoveGrain(clip, mode=9) -> reduziert Grain an der Grenze der Wahrnehmungsschwelle und spart 5-10% je nach Material
zusätzlich den Denoiser:
FluxSmoothST(clip) -> spart weitere 5-10%
Wenn's noch mehr sein soll (nochmal ca. 5%), und man z.B. nerviges Farbflackern/Noise in dunklen Bereichen abschwächen will, die Spatial-Schwelle auf mindestens 128 und höchstens 168 anheben (bei Werten jenseits von 170 habe ich schon Banding festgestellt und viel bringen tut weiteres anheben ohnehin nicht).
FluxSmoothST(clip, spatial_threshold=128)
Die temporal Schwelle sollte man nicht oder höchstens um 1-2 anheben, sonst hat man sehr schnell banding.
Beide Filter verbrauchen sehr wenig CPU Power, obwohl FluxSmoothST sogar temporal arbeitet, also vorherige/folgende Frames miteinander vergleicht.
Das Encoding wird also null gebremst, wenn man mit NVEncC encoded. Selbst mein steinalter FX-8350 taktet da z.T. nichtmal auf höchste Taktrate hoch und eiert im idle rum, und das bei 4K!
Dann ist man mit den Bitraten bei aktiviertem tf-level 4, spätestens wenn man noch lookahead-level 2 oder 3 nutzt, bei den Bitraten tatsächlich im Bereich von AV1 & Co und die schaffen imho niedrige Bitraten auch nur, indem sie Grain z.T. massiv (bis hin zu einem absurd synthetischen look) reduzieren!
Um weiter Bitrate einzusparen, ohne mit niedrigerer aq-strength zu viele Details aus bestimmten Flächen rauszubügeln würde ich abhängig davon wie viele "echte" Details das Ausgangsmaterial hat, und wieviel davon nur Rauschen ist folgendes probieren:
RemoveGrain(clip, mode=9) -> reduziert Grain an der Grenze der Wahrnehmungsschwelle und spart 5-10% je nach Material
zusätzlich den Denoiser:
FluxSmoothST(clip) -> spart weitere 5-10%
Wenn's noch mehr sein soll (nochmal ca. 5%), und man z.B. nerviges Farbflackern/Noise in dunklen Bereichen abschwächen will, die Spatial-Schwelle auf mindestens 128 und höchstens 168 anheben (bei Werten jenseits von 170 habe ich schon Banding festgestellt und viel bringen tut weiteres anheben ohnehin nicht).
FluxSmoothST(clip, spatial_threshold=128)
Die temporal Schwelle sollte man nicht oder höchstens um 1-2 anheben, sonst hat man sehr schnell banding.
Beide Filter verbrauchen sehr wenig CPU Power, obwohl FluxSmoothST sogar temporal arbeitet, also vorherige/folgende Frames miteinander vergleicht.
Das Encoding wird also null gebremst, wenn man mit NVEncC encoded. Selbst mein steinalter FX-8350 taktet da z.T. nichtmal auf höchste Taktrate hoch und eiert im idle rum, und das bei 4K!
Dann ist man mit den Bitraten bei aktiviertem tf-level 4, spätestens wenn man noch lookahead-level 2 oder 3 nutzt, bei den Bitraten tatsächlich im Bereich von AV1 & Co und die schaffen imho niedrige Bitraten auch nur, indem sie Grain z.T. massiv (bis hin zu einem absurd synthetischen look) reduzieren!

