25.07.2026, 13:56
Ein bisschen besser war das Originalmaterial schon, leider hat es beim kürzen etwas deutlicher komprimiert. An sich sieht es mit realesr-anime als Resizer und den benannten Schärfemethoden ziemlich gut aus, wenn auch die weiter entfernten Szenen gut verwischen. Ist grundsätzlich für die Art von Material (also auf 3D bezogen wie dies) grundsätzlich irgendwas von meinen Methoden wie AdaptiveSharpen oder aWarpSharp2 für so etwas ungünstig? Sollte ich dann eher DetailSharpen verwenden?

