01.02.2026, 13:30
Bei mir crashte das Encoding mit OpenVINO (GPU) mit der letzten dev (nichts anderes ausprobiert) und RIFEmlrt mit DML (GPU) war gefühlt ziemlich lahm. Da bleibe ich wohl lieber bei NV.
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[BUG] vs-mlrt - FPS immer 60 bzw. verdoppelt
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