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Qualität der Einstellung bei Anime schwächer seit Version 03.27.2026
#24
kurz: Es tauscht systematische Fehler (Banding) gegen zufällige Fehler (Rauschen).

lang: Beim Farbraum- bzw. Bit­tiefen-Konvertieren in VapourSynth bezeichnet Dithering das gezielte Hinzufügen von Rauschen, um Quantisierungsartefakte zu reduzieren.

Wenn du z. B. von einem präziseren Farbraum → weniger präzisem konvertiert (z.b. 10bit ->8bit) konvertierst, müssen Farbwerte gerundet werden.
Das führt zu:
  • Banding (sichtbare Abstufungen in Farbverläufen)
  • Verlust feiner Details in dunklen oder glatten Bereichen
Was Dithering macht, ist es fügt ein schwaches, kontrolliertes Rauschen hinzu, bevor gerundet wird.
Das hat den Effekt, dass:
  • harte Übergänge werden „aufgebrochen“
  • Farbverläufe wirken visuell glatter
  • Quantisierungsfehler werden in hochfrequentes Rauschen umgewandelt (weniger störend fürs Auge)
siehe: https://de.wikipedia.org/wiki/Dithering_...arbeitung)

Cu Selur
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Dev versions are in the 'experimental'-folder of my GoogleDrive, which is linked on the download page.
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RE: Qualität der Einstellung bei Anime schwächer seit Version 03.27.2026 - by Selur - 09.04.2026, 13:47

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