3 hours ago
So, ich habe das jetzt gemacht und es ist definitiv so, dass Adaptive Sharpen (GLSL) unter Filtering/Vapoursynth/Sharpen bei der alten Version eine deutlich stärkere Schärfung als in der neuen Version vornimmt. Die Striche werden deutlich eher verdunkelt und das bringt hier den Vorteil. Da muss also irgendwo etwas anders gemacht worden sein. Kann man dies korrigieren?
Die anderen Schärfefilter sind nämlich absolut identisch in der Wirkung der neuen Version.
Die anderen Schärfefilter sind nämlich absolut identisch in der Wirkung der neuen Version.

