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Qualität der Einstellung bei Anime schwächer seit Version 03.27.2026
#38
"Adaptive Sharpen (GLSL)" ruf Hybrid\64bit\vsfilters\GLSL\parameterized\adaptive-sharpen.glsl mittels libplacebo auf und die Datei hat sich seit 2021 nicht geändert.
Der Code der den Teil des Skripts generiert, hat sich seit 2022-01-30 nicht geändert. (der Teil des Skripts sollte also identisch sein)
libvs_placebo.dll wurde am 27.03.2026 auf Version 2.0.0 aktualisiert, sehe aber nichts bei https://github.com/Lypheo/vs-placebo/releases was darauf hinweist, dass sich da was geändert hat, was die Wirkung des glsl Skripts ändern sollte.
Du kannst aber mal testen, ob es einen Unterschied macht, wenn du die Hybrid\64bit\vsfilters\Support\libvs_placebo.dll gegen eine ältere Version austauscht.
Da es sich aber um einen OpenGL Filter handelt, kann es auch an Einstellungen der Grafikkartentreiber liegen.
Da Du die alte und neue Hybrid Version auf dem gleichen System zeitnah versetzt getestet hast und sich die Treiber dazwischen nicht geändert haben wäre die dll das wahrscheinlichste.
Spontan hätte ich gesagt, versuch mal, ob es hilft die 1.4.4 libvs_placebo.dll zu verwenden.

Cu Selur
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Dev versions are in the 'experimental'-folder of my GoogleDrive, which is linked on the download page.
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RE: Qualität der Einstellung bei Anime schwächer seit Version 03.27.2026 - by Selur - 6 hours ago

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