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[BUG] vs-mlrt - FPS immer 60 bzw. verdoppelt
#18
Jupp. Ich hab aber festgestellt, dass sich der Qualitätsfaktor oder wie das heißt nicht einstellen ließ, der war fest bei 20. Getestet mit HEVC bei allerdings 8-bit. 

Ich hab auch noch mal was mit RIFE gemacht und dabei festgestellt, dass das nicht langsamer war als mit meiner Nvidia. Mache es zu selten, um ein Gefühl dafür zu haben. 

Hab dann "nur RIFE" das erste mal genutzt und gegen RIFEmlrt DML getestet, beides läuft anscheinend auf der GPU. Beides war auch fast gleich schnell. Der Taskmanager zeigt nur einen Unterschied, wo die Auslastung auf der GPU stattfand. So wie das aussieht, bräuchte ich also gar kein  RIFEmlrt...

   
RIFE-> RIFEmlrt DML
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RE: vs-mlrt - FPS immer 60 bzw. verdoppelt - by Bob.Dig - 03.02.2026, 11:52

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