ich habe jetzt mal versucht (ich habe die vollständig neueste dev von gestern draufgemacht, mit dem Vapoursynth-Upgrade vom 26.06.) bei einer Datei verschiedene Dateigrößen zu vergleichen. Dreimal dieselbe Datei zu processen führte früher dazu, dass die erste Datei, die dabei herauskam genauso hieß wie die Source logischerweise und die gleiche nochmal mit einem "..._new" hintendran gekennzeichnet wurde, sowie bei einer dritten mit "..._new_new". Plötzlich ersetzt aber die zweite Datei die erste Datei. Zusätzlich ist es nicht immer gegeben, dass die Queue weiterläuft, sondern nach jedem Process in der Liste stoppt. Ich weiß nicht, woran das plötzlich liegt. Zusätzlich ist jetzt auch die grafische Qualität etwas schlechter, wie man im folgenden Bild sieht. Links die neue Version (siehe Striche im Gesicht mit den lila Haaren und rechts im Vergleich die alte Version). Die Striche werden auf dem linken Bild schwächer und verwackeln auch mehr bei Bewegung. Es ist beides die gleiche Einstellung.
Quote:bei einer Datei verschiedene Dateigrößen zu vergleichen.
Eine Datei sollte sich nicht ändern. Wenn Du Reencodes einer Datei meinst mit unterschiedlichen Einstellungen meinst, sind die Unterschiede vermutlich auf die Einstellungsänderungen zurückz führen.
Quote: Die Striche werden auf dem linken Bild schwächer und verwackeln auch mehr bei Bewegung. Es ist beides die gleiche Einstellung.
Frage ist halt, ob die erzeugten Skripte&co auch identisch sind (bis auf Dateinamen).
Sorry, aber das Hilft auch nicht um:
a. zu versuchen das nachzustellen.
b. auch nur zu Ahnen was Du wirklich machst und was Hybrid daraus macht.
¯\_(ツ)_/¯
Cu Selur
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Dev versions are in the 'experimental'-folder of my GoogleDrive, which is linked on the download page.
Ich habe zwar 2x eine andere Einstellung gemacht, weil ich das mit lookahead level 2 testen wollte. Aber die selbe Einstellung führte zu einem anderen Ergebnis mit der alten Datei. Kann es nicht sein, dass Vapoursynth R77 hier Fehler hat?
Hier der DebugOutput:
Dass es an VapourSynth liegt, erscheint mir sehr unwahrscheinlich.
Der Debug Output enthält:
1. ein Encoding was läuft
2. das Erstellen und Ausführen eines zweiten Jobs
Beim zweiten Job wird adaptive-sharpen.glsl und RealESRGAN und zum Encoding:
Wenn Du wissen willst, ob der Unterschied an VapourSynth oder Deinen NVEncC-Einstellungen liegt, erstelle zweimal einen verlustfreinen Encode. Wenn sich die Ergebnisse unterscheiden liegt es an VapourSynth bzw. den Filtern, sind die gleich, liegt es, an Deinen Encodereinstellungen.
Generelle Anmerkung:
Ich würde Empfehlen den temp-Ordner irgendwo hinzulegen, wo er außerhalb der Windows Struktur ist und eine Ausnahme für ihn in eventuellen Virenscannern&Co anzulegen.
Cu Selur
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Dev versions are in the 'experimental'-folder of my GoogleDrive, which is linked on the download page.
Hmm, könnte es unter Umständen wieder der gleiche Fehler sein, den ich damals mit Adaptive Sharpen hatte? Das könnte das Problem sein möglicherweise. Kannst du das prüfen, ob das wieder wie zuvor ist?