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vs-mlrt - FPS immer 60 bzw. verdoppelt
#24
Quote: wenn es nämlich irgendwann etwas technisch deutlich besseres gibt.
Die 'Gefahr' besteht immer, bei allen Video filtering&co. Darum sollte man für Archivzwecke immer das Original behalten, oder nur verlustlosen Formate und Methoden verwenden.

Quote:Denn einmal deinterlaced gibt es keinen Weg zurück.
Man kann auch progressive nach interlaced umwandeln.

Quote:) irgendwann wie original aussehen könnte.
Was siehst Du denn hier als 'Original' an?


Generell zur Einordnung: motion vector Berechnungen sind i.d.R. das was das langsame ist an QTGMC&Co, sprich falls man es mit RIFE schneller hinbekäme (bei vergleichbarere Qualität), wäre das schon interessant.
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Dev versions are in the 'experimental'-folder of my GoogleDrive, which is linked on the download page.
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RE: vs-mlrt - FPS immer 60 bzw. verdoppelt - by Selur - 16.05.2026, 14:31

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