Komisch, dass das bei mir keine Probleme gemacht hat.
Das ist ein Typo im Code, müsste 'vsRVRTModel' heißen.
=> Hab eine neue dev Version hochgeladen, bei der das Problem gefixed sein sollte.
Bei deinem Screenshot sieht es aber so aus, als ob RVRT noch am 'Denken' ist. ('Script processor queue' ist noch am Werkeln; Sanduhr ist zu sehen)
Öffne am besten auch den Taskmgr, dann siehts Du ob "VapourSynth Viewer" die GPU noch am Auslasten ist, sprich noch am Rechnen ist.
Gibt leider keine Fortschrittsanzeige.
Würde generell auch empfehlen, mal ein paar andere Resizer zu versuchen.
(RVRT ist mit Abstand der langsamste Resizer in Hybrid)
Cu Selur
Ps.: die Screenshots bzgl. der Setting habe ich mir nicht angeschaut. (für mich ist, wenn es sich nicht um optische Fehler im Userinterface geht, nur ein DebugOutput hilfreich)
Das ist ein Typo im Code, müsste 'vsRVRTModel' heißen.

=> Hab eine neue dev Version hochgeladen, bei der das Problem gefixed sein sollte.
Bei deinem Screenshot sieht es aber so aus, als ob RVRT noch am 'Denken' ist. ('Script processor queue' ist noch am Werkeln; Sanduhr ist zu sehen)
Öffne am besten auch den Taskmgr, dann siehts Du ob "VapourSynth Viewer" die GPU noch am Auslasten ist, sprich noch am Rechnen ist.

Gibt leider keine Fortschrittsanzeige.
Würde generell auch empfehlen, mal ein paar andere Resizer zu versuchen.
(RVRT ist mit Abstand der langsamste Resizer in Hybrid)Cu Selur
Ps.: die Screenshots bzgl. der Setting habe ich mir nicht angeschaut. (für mich ist, wenn es sich nicht um optische Fehler im Userinterface geht, nur ein DebugOutput hilfreich)
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Dev versions are in the 'experimental'-folder of my GoogleDrive, which is linked on the download page.
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